波克棋牌:也聊遊戲公司年底裁員爲什麼你的職位

发布日期:11-30 作者:admin

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最近行業內不少人都在聊年底遊戲公司裁員的事兒,也確實有不少遊戲公司在準備裁員或裁員進行中,爲了財報好看也好,因爲資本市場降溫也罷,總之是應了那句老話說的,年關不好過啊。

沈風點了點頭之後,他和趙安谷等人往天海醫科大學的體育館走去了。今天唐可心和蕭憶秋等人依舊沒有去上課,她們想要看著沈風獲得這次選拔賽決賽的第一名。在走進體育館的時候,已經有不少人到場了。沈風身邊都是華夏國醫術界有點名氣的人,自然是一下子吸引了不少人的注意力。

  事實上,無論在哪個公司,一旦你的職位不再被需要了,那麼,被砍掉自然是情理之中的事情。那麼,環顧我們周圍的遊戲公司,爲什麼你的職位會被裁掉呢?今天浪哥就和大家一起嘮一嘮。

  研發相關職位

  一般研髮型或研發基因較強的遊戲公司會設有多條產品線並行,也就是多個研發團隊做不同的產品,弱勢的開發團隊是裁員風暴中最容易被襲擊的部門。

  裁員的原因有很多,可能是市場需求的變化,比如在手遊大潮來臨的時候,遊戲公司不再做頁游項目了,或者項目美術方面的內容以後都走外包了等等。

  而對於以研發爲核心的遊戲公司來說,除了縮減項目和改變戰略方向這兩點之外,裁掉研發的可能性是極低的,如果真的在研發方面大量裁員,很可能意味著公司將轉型發行或有其他的戰略安排。

  運營相關職位

  如果項目不賺錢了,運營自然也就變成了公司的累贅。

  比如遊戲廠商轉型做手遊時,手遊項目更倚重研發和市場,沒有過多精細化運營的需求,自然會裁掉多餘的原有的頁游或端游運營的人。或是公司做大的組織架構調整,運營思路從產品運營轉向平台運營,原有大量產品運營崗位會快速縮減至很少的幾個,非核心地區或業績差的運營團隊必然被砍掉。

成爲將族之後,不管是修羅族還是天香族,縱然需要改頭換面,隱藏他們的身份,但絕對不可能再像當初的修羅族一樣,閉關鎖界,根本不去和外界外族修士接觸。不但要接觸,他們還要發展自己的勢力,拉攏更多的族羣。憑藉武力拉攏,那只是一時之計,真正想要讓其他族羣心甘情願的依附,需要有長久的利益維繫。

  另外現在很多公司現在更傾向於招聘全面的運營手,能夠身兼數職,所以多於的和重複的工種就自然會被裁掉了。

  市場相關職位

  當長期不準備做市場預算的時候,可以大大削減人手。比如削減一些負責上下溝通的職位或者策劃崗,只保留基礎執行人員;另外,有一部分的崗位可能會合二爲一,比如文案和媒介。

  另一方面,當公司轉型,重心轉爲研發爲主,對外尋求發行公司,市場部分由發行公司來負責,這時候,市場相關人員自然也會被犧牲掉。同時,有一些公司更重視渠道,在需要削減開支的時候,很有可能選擇放棄市場而選擇渠道。

  當面臨公司需要戰略轉型的時候,和運行、研發相關職位一樣,不需要的業務線或產品線中的市場相關人員也會被裁掉。

  商務相關職位

  對於對接產品的商務來說,當公司不準備代理新產品的時候,自然也就是職位將被砍掉的時候;而對於對接渠道的商務來說,當公司抱住某一個大廠商(比如騰訊)的大腿,想單獨走渠道的時候,那麼這個職位對於公司來說也將不再那麼重要。

  總之,年關將近,在資本降溫,手遊寒冬論的輿論下,各大公司多多少少都會有一些人事變動,最重要的還是保持一個平穩的心態,理性看待變化,抓住機遇,我們來年再戰。